iNFOMAN вестник компьютерной Башкирии


Сохранить здоровье в компьютерных джунглях: миссия выполнима
Вера Денисова, iNFOMAN
03/23/2007

_________________________________________________________________________________________

В компьютерных джунглях становиться все больше одноликих, сгорбленных, четырехглазых существ. Наш герой, будем называть его просто Hero (к сожалению, имена Терминатор и Нео уже заняты), не хочет стать одним из них. Он должен выйти живым и невредимым из этой чудовищной игры, которую затеяли с нами компьютеры. Еще в прошлом веке они начали покорять нашу планету. Сейчас почти половина человечества превращена в болезненных зомби. Уничтожить машины невозможно, жизнь в мире зависит только от них. Все, что можно сделать – не дать компьютерам взять над человечеством верх. Это битва за нашу планету. Hero должен спасти себя и все человечество. Миссия Hero – сохранить свою жизнь, выдержать атаку машин, получить все уровни защиты и передать их простым людям. Короче, спасти мир.

1 уровень
Машины заставляют Hero сидеть около них часами. Он не может вырваться. Его спина и мышцы слабеют. Позвоночник супергероя слишком долго проводит без опоры и начинает искривляться. Спину разрывают жуткие боли. Если Hero не пройдет этот уровень, то получит остеохондроз и сколиоз в придачу. Здесь главное правило – двигаться. Hero должен часто менять позы. Это снимет напряжение в мышцах и не даст машинам обнаружить место его дислокации. Помогут несложные, но очень эффективные приемы борьбы. Обзор местности круговыми движениями головы. Пожимание плечами, дабы отвлечь противника. Разведение рук широко в разные стороны, на случай если враг настигнет Hero с неожиданным вопросом. Кроме проблем с позвоночником, у нашего героя есть еще одна проблема. Он так долго сидел на кресле, что между его накачанными ягодицами и сиденьем появился тепловой компресс. Это грозит Hero геморроем и простатитом. Разве у героя бывает геморрой? Или может быть герой не в силах полюбить очередную красотку? Нет, Hero не может так этого оставить. Он старается отходить от компьютера хотя бы раз в час, делать 15-минутный перерыв. Проветривать и без того жаркий костюм супергероя.
Виды оружия для прохождения уровня:
- эргономичное кресло с постоянной поддержкой всех отделов позвоночника,
- напоминание на компьютере (телефоне, еще где-то) о том, что прошел час и пора сделать перерыв.
Уровень пройден.

2 уровень
Глаза Hero устали, он непрерывно смотрит на всевидящее око машины. Компьютеры не дают ему даже оторвать глаз. Роговица его глаза сохнет, зрение теряет остроту. Вскоре Hero не сможет видеть то, что находится дальше его вытянутой руки. Ну и какой он после этого герой? Правильно, ни-ка-кой. А ведь он должен спасти весь мир, без него человечество погибнет. Чтобы пройти уровень Hero должен вертеть глазами в разные стороны: вверх, вниз, влево, вправо. Так он всегда будет готов к атаке противника. Но иногда нашему герою нужно насильственно заставить себя поморгать. Так он сможет спасти роговицу своего глаза от чрезмерного пересыхания. Hero знает, что зрение ему еще пригодится. Иначе как он отличит очередную красотку из предыдущего уровня от очередной уродины?
Виды оружия для прохождения уровня:
- четыре одинаковых ярких предмета по разным сторонам от монитора (можно просто круги из цветной бумаги) расположенные на одинаковом расстоянии от центральной линии взгляда для тренировки глаз;
- обычное окно, в которое можно посмотреть и дать глазам отдохнуть.
Уровень пройден.

3 уровень
Герою этой игры приходится несладко. Машины крепко держат его за руки. Правая рука Hero не в силах отпустить мышковидный отросток компьютера. Клавиши на другом отростке чудовища барабанят по нежным подушечкам пальцев супергероя. Нет, он конечно привычный… Но его суставы болят, это может привести к поражению сухожилий кистей рук. А на подушечках пальцев находятся миллионы нервных окончаний, которые раздражаются при каждом нажатии клавиш. Пальцы Hero немеют, а нервная система неумолимо разрушается. Чтобы вырваться из страшных оков машины, нашему герою необходимо постоянно разминать пальцы рук. Например, показывать врагам распальцовку, чтоб не повадно было. Вращать кистями рук в разные стороны, так противник сможет визуально оценить силу удара супергероя и немедленно ретироваться.
Виды оружия для прохождения уровня:
– эспандер (резиновый бублик, чтобы мышцы кистей рук разминать).
Уровень пройден.

4 уровень
Кроме физических нагрузок, от которых супергерою итак нелегко, у машин есть еще одно средство порабощения. Это электромагнитное излучение, которое компьютер, особенно монитор c электронно-лучевой трубкой, испускает прямо на Hero. Влияние этого излучения до сих пор полностью не изучено. Но есть основания утверждать, что нервная и сердечно-сосудистая система нашего героя могут основательно пострадать. Hero должен сесть от компьютера как можно дальше, ведь излучение слабеет прямо пропорционально увеличению расстояния. Супергерою необходимо расположить око машины вблизи стен, которые смогут принять огонь на себя. Также принять огонь на себя смогут колючие пустынные растения, больше известные как кактусы. По форме они напоминают многополосковый уголковый отражатель. Он используется в противоракетной обороне для отражения электромагнитного сигнала противника ровно в ту точку, из которой он исходит. Поэтому и в непростом деле Hero может пригодиться. Но природа не создает совершенных по форме растений, поэтому эффективность кактуса – отражателя заметно снижается. ЭМ-волны легко огибают его и проходят мимо. Может помочь особенная модель расстановки кактусов. Их необходимо расположить в виде пентаграммы вокруг монитора. Ребро пятиугольника должно быть от 5 до 25 диаметров одного кактуса. Спасителю человечества придется решить, нужна ли ему пентаграмма из колючек на столе? Или лучше разориться на ЖК-монитор? И тогда уровень будет пройден.
Виды оружия:
- ЖК-монитор;
- заземление компьютера;
- пять кактусов (а еще линейка, большой компьютерный стол, пытливый ум и куча свободного времени).

5 уровень
Все, что нужно супергерою от компьютера – это информация. Но именно информация и есть главное оружие машин. В бесконечном потоке информации мозг Hero быстро утомляется и, кажется, вот-вот взорвется. Все, что необходимо герою – это отдых. 15 минут в час и уровень пройден. Главное – не забывать сохранять информацию. Иначе стресс от ее потери может быть колоссальным. Hero даже известны случаи инфарктов. Но нашему герою рано умирать. Он полон сил, здоров и спокоен.
Последний уровень пройден.
Мир спасен.
Машины обезврежены.
Миссия выполнена.

Обсудить статью в Форуме

Читайте также
Интервью с директором КламаС Андреем Тушовым: "Мне еще нужно оправдать кредит доверия!"


iNFOMAN: Андрей, добрый день! Нашим читателям интересно узнать о том, как Вы пришли в компанию КламаС, как складывалась ваша карьера внутри компании до того, как вы стали директором?
Андрей Тушов:
Полтора года назад я пришел в отдел маркетинга «КламаС», где на второй год моей работы меня оценили. Собственник решил, что пришло время пустить состоявшийся бизнес в самостоятельное плавание и заниматься стратегией и следующими грандиозными проектами. Он сделал мне предложение, от которого я не смог отказаться :))). Далее

 

Наши в Амстердаме или  выставка "Integrated Systems Europe 2007"

В Амстердаме прошла международная выставка  информационных технологий – «Integrated Systems Europe 2007» (ISE 2007). В рамках этой выставки, подразделение компании Sony – Sony Professional Solution Europe (выпуск аудио, видео-оборудования для телекомпаний, телестудий, проекторы, системы видеонаблюдений) проводила конференцию для своих партнеров. В числе участников - компания «Полимедиа-Уфа» в лице директора А. Фокина, который поделился  своими впечатлениями о выставке. Читать репортаж

 

Windows Vista: время пришло?
 
30 января 2007 года на полках магазинов во всем мире появились яркие цветные коробки с закругленными углами – вышла Microsoft Windows Vista. Мы стали свидетелями нового витка развития операционных систем, а вместе с этим – и всех программно-технических компонент компьютера. Microsoft потратила годы работы и миллиарды долларов на создание самой современной, качественной и удобной операционной системы, но вот получилось ли это у нее и насколько система действительно готова для повседневного использования? На эти вопросы мы сегодня и попробуем найти ответы. Далее
ВЛАДИМИР МИХАЙЛОВ: NeDoma.ru - содружество активно отдыхающих или хобби с большим объемом работы
 
Владимир Михайлов,
27 лет,
руководитель регионального проекта www.NeDoma.ru
Образование: УГАТУ, факультет информатики и робототехники                                  
Официально работает в банковской сфере. Смотрит на жизнь с оптимизмом. Увлекается спортом.
 
iNFOMAN. Здравствуйте, Владимир! Спасибо, что согласились встретиться с нами. NeDoma.ru – что это для вас  хобби или работа?
В.М. Проект начинался как хобби и в данный момент - это хобби, только с большим объемом работы . В принципе, есть определенные планы и задумки, которые могут превратить проект в основную работу. Далее


Single copy template must have a unique master template name, and the file name must end in '.nt*'.

Copyright © 2001-2007 Вестник компьютерной Башкирии «iNFOMAN»
Перепечатка материалов сайта возможна только с согласия редакции.
Разработка и поддержка ГК "Фрейм"